Última versión: SA-MP 0.3.7-R5 Jugadores en línea: Servidores en línea:

Versión: 0.3.7 por el equipo de SA-MP

- Se agregaron más de 500 nuevas identificaciones de objetos, incluidos objetos de acrobacias y objetos terrestres.
- Cambio de tamaño de fuente de la interfaz.
- Algunas variaciones nuevas de los aspectos de policía de San Andreas.
- Control del servidor de las puertas y ventanas del coche.
- La posibilidad de agregar sirenas para coches de policía sin identificación.
- Un sistema de actores estático simple para crear más fácilmente actores NPC para tiendas.
- Muchas correcciones de errores y nuevas funciones de secuencias de comandos.
Un agradecimiento especial a Matite y al servidor GamerX por contribuir con los nuevos ID de objetos. Gracias a todos los que probaron la nueva versión mientras estaba en prueba. Esperamos que disfruten la nueva versión. Vuelva a consultar para ver si hay actualizaciones.

Versión: 0.3d por el equipo de SA-MP

- Soporte para flujos de audio Shoutcast/Icecast. 
- Mejoras importantes en el rendimiento y un juego más fluido. 
- Mejoras en la sincronización, incluido el transporte de pasajeros de vehículos y motocicletas. 
- Nuevos modelos, que incluyen un centro comercial de reemplazo, un globo aerostático, sombreros de bombero. 
- Puede navegar sobre objetos adjuntos a objetos en movimiento y objetos adjuntos a vehículos. 
- Los servidores pueden eliminar edificios estáticos del mapa. 
- Los objetos en movimiento ahora pueden girar suavemente. 
- Muchas funciones nuevas de secuencias de comandos y devoluciones de llamadas para servidores SA-MP.

Versión: 0.3e por el equipo de SA-MP

- Un sistema de matrículas de coche rediseñado.
- Objetos de partículas para efectos como fuego. 
- Incluye modelos nuevos y reelaborados, como sombreros y gafas que se pueden usar. 
- Incluye nuevos objetos y edificios de retraso en el crecimiento. 
- Navegación mejorada entre vehículos y objetos. 
- Los motores y las luces del vehículo ahora pueden ser controlados por el servidor 
- Ahora puedes pasar como pasajero con casi cualquier arma. 
- Cambio de color de fuente en el chat y cuadros de diálogo. 
- También se han realizado bastantes mejoras en los scripts del servidor y correcciones de errores.

Versión: 0.3b por el equipo de SA-MP

Actualizaciones para jugadores 
- Importantes actualizaciones de seguridad del cliente 
- Actualizaciones y correcciones para el navegador del servidor SA-MP, incluidas búsquedas de nombres de host para sus favoritos y manejo de URL samp:// 
- Reproductor mejorado y sincronización de animación. 
- Registro de chat y sellado de tiempo - Los archivos, incluidas las capturas de pantalla, ahora se guardan en la carpeta Archivos de usuario de GTA San Andreas. 
- Sin restricciones en el tamaño de resolución de pantalla - Varias correcciones de fallas y más Actualizaciones para servidores 
- Nuevas funciones de velocidad y rotación del vehículo. 
- Capacidad para rastrear todas las animaciones de los jugadores. 
- Los jugadores pueden programarse para sostener objetos - Un cliente HTTP con subprocesos para empeño (beta) 
- Nuevo límite de objeto de 400 y la capacidad de cambiar la distancia de dibujo del objeto 
- Muchas correcciones de errores y más

Versión: 0.3a por el equipo de SA-MP

- Hasta 500 jugadores por servidor y hasta 2000 vehículos. 
- Nuevo marcador, chat y otras interfaces de usuario impulsadas por el mouse. 
- Daños visibles del vehículo y reparación del vehículo. 
- Bots NPC que pueden conducir trenes, aviones y más. 
- Juego completamente controlado por el servidor. 
- Sincronización mejorada, incluida la navegación de vehículos. 
- Muchas características nuevas de secuencias de comandos. 
- Muchas correcciones de errores y fallas 
- ¡SA-MP 0.3a es la versión más estable hasta ahora!

Versión: 0.2X por el equipo de SA-MP

- Se corrigió el manejo inseguro de mensajes privados. 
- Fragmentación de paquetes fijos/problema de MTU. 
- Varias actualizaciones de seguridad para el código de red y la lógica de conexión. 
- Actualizaciones de seguridad a los binarios del cliente. 
- Se eliminó la compresión de los vectores de puntería para mejorar la precisión. 
- Se agregaron segundos a los registros del servidor y también muestra las conexiones UDP entrantes sin procesar.
- OnVehicleMod/OnVehiclePaintjob/OnVehicleRespray incluye el ID de jugador de origen. 
- Se agregó OnPlayerUpdate, una devolución de llamada disparada para cada actualización de la red del jugador. Esto ayudará al sistema anti-trampas del lado del servidor. - Filterscripts limitado a 16.

Versión: 0.2.2 por el equipo de SA-MP

- Eliminado todo el código SAC. Esto corrige una vulnerabilidad de seguridad mencionada anteriormente. - Se solucionó el problema con el texto del portapapeles que no se copiaba externamente. 
- Tiempo fijo/niebla/parpadeo de iluminación cuando el paso del tiempo está deshabilitado. 
- Se corrigieron algunos problemas de audio del vehículo (automóviles/aviones/barcos/helicópteros silenciosos). 
- Se corrigieron las ventanas emergentes de transmisión/retraso de textura cuando se cargaron muchos modelos. 
- Se corrigieron algunos bloqueos de la tienda de mods de automóviles. 
- La sirena alternativa para vehículos policiales ahora está sincronizada. 
- El código de TextDraw está completamente reescrito. Ahora funciona en interiores y se desactivará con el marcador. 
- Se corrigieron los bloqueos causados ​​por el script DestroyVehicle. 
- Importado parte del código de navegación de vehículos 0.2.5. 
- Se agregó el comando /fpslimit para ajustar el limitador de velocidad de fotogramas. Los valores válidos de /fpslimit son 20-100.